Участники нашего хакатона по Digital Humaities, прошедшего 21-23 августа 2020 г., сделали несколько замечательных проектов. Проекты-победители:

  • Digital Critic — нейродатировщик картин, написанных до 1900 года.
  • Здесь был Гендальф — перемещения персонажей «Властелина Колец» на интерактивной карте.
  • Память павших — исследование о пленных в концлагерях.
Следующая школа

На зимних каникулах 2021 года, возможно, будет некое онлайновое мероприятие.


Обращение, написанное летом 2020 г.:

Всем привет!

С большой вероятностью школа этим летом не состоится. Нам тоже очень грустно от этого.

Если вдруг так случится, что школа всё же состоится, вы узнаете об этом первыми (порядок поступления в таком случае будет упрощенный). Впрочем, относиться к такой возможности стоит как к чуду: в душе надеяться, но при планировании своего времени полагаться на здравый смысл. Мы же надеемся, что у вас получится перестроить свои планы на лето так, чтобы им были не страшны внешние катаклизмы.

Не исключено, что нам удастся часть школы перевести в интернет. Это касается и проектов/хакатонов, и развлекательных мероприятий типа настолок и вечерних игр (самые радикальные преподаватели предлагают перевести в онлайн даже утренний футбол). Stay tuned!

Всем не болеть и выше хобот!

Предыдущий анонс:
Летняя смена школы Слон 2020 года пройдёт с 15 по 31 июля. Приглашаются школьники, которые в этом году заканчивают 7–11 классы. Чтобы принять участие, нужно до 6 июня решить вступительное задание.


О школе:

Школа Слон — это уютная компания людей, которым нравится программирование и/или математика и нравится общество друг друга. Мы собираемся в наукограде Пущино на зимних школьных каникулах и на две недели в июле.

Учебные занятия не похожи на уроки в школе. Проект — это небольшое исследование или программно-инженерная работа в некоторой области: математические игры, расписание поездов, теория относительности, схемотехника... Конечно, разные проекты на одной школе отличаются по сложности. В день открытия мы, преподаватели, рассказываем о своих проектах, и каждый школьник сам выбирает, каким проектом из предлагаемых заниматься. Каждый проект должен предоставить письменный отчёт о своей работе и выступление на заключительной конференции. Большинство отчётов можно найти по ссылкам ниже.

По вечерам мы играем в разные спортивные, а чаще — интеллектуальные игры. Например, в известную командную игру "Что? Где? Когда?". А в индивидуальном соревновании "Лабиринт" нужно проходить станции, отвечать на вопросы, зарабатывая таким образом баллы, и ещё и не попасться в лапы Минотавра. А время от времени вместо вечерней игры случаются лекции по разнообразным темам от искусственного интеллекта до истории детективного жанра; всегда читаются несколько лекций параллельно, так что можно выбрать себе лекцию по вкусу. В свободное время можно сходить искупаться или сыграть в футбол, а зимой — на лыжах. По вечерам же у нас большое чаепитие, на котором мы беседуем о всякой всячине, играем на гитарах и играем в игры, игры, игры! Мафия, крокодил, контакт и туча настольных игр (например, все виды Манчкина). А некоторые и над проектом продолжают работать.

Ещё о нас:

 

Материалы прошедших школ:

Контакты

8 977 960 86 20 Алексей Фионов
Группа вконтакте
Старый сайт